Projet:3Arks



[modifier] Le jeu

Projet de RPG développé par Blendman et Ombre, 3Arks est un jeu de type RPG /aventure en 2d (vue isométrique), en ligne (multijoueurs). L'univers est riche et original, mélangeant Fantasy et Steampunk, le tout dans un excellent design Cartoon (oui, il est excellent :)).

L'ambiance du jeu est colorée et lumineuse, et le jeu est plutôt fun. Basé sur une scénario assez travaillé, la progression du jeu se fait en parallèle de celle de l'intrigue scénarismi.. scénarimszm.. de l'histoire.

Une version du jeu (mode Solo) a été diffusée aux alpha-testeurs.

Ah oui, et le jeu est assez drôle et fun, car nous sommes nous-mêmes des comiques (surtout moi).

[modifier] News

  • 1989 écriture d'un scénario de Bandes Dessinée (1ère version de l'histoire)
  • 01/2009 Commencement du projet d'adaptation en jeu vidéo, recherche de designs,
  • 02/2011 le développement du jeu débute en purebasic.
  • 04/2011 le moteur graphique est réalisé et fonctionnel.
  • 05/2011 avancement au niveau du jeu (mode solo) : combat, inventaire, drop, xp. Une version du jeu est disponible (solo) entre 05/2011 et 06/2011.
  • 07/2011 commencement de la mise en réseau (mode online)
  • 08/2011 création du nouvel éditeur de map pour le jeu
  • 09/2011 création d'un éditeur de particules
  • 10/2011 une version alpha est prévue courant octobre 2011 pour tester le mode online (version test bien sûr)

[modifier] Captures d'écrans

[modifier] Fiche projet

  • Systèmes d'exploitation supportés : - Windows, portage possible vers linux et Mac, mais plus tard.
  • Langage/logiciel utilisé : [Purebasic]
  • Bibliothèques de fonctions utilisées : DirectX (windows), lib purebasic
  • Graphisme : Les sprites, menus, animation, etc.. sont conçus avec Blender, puis convertis ou modifiés si besoin avec Photoshop (avec licence).


Nous avons aussi conçus des outils pour ce jeu :

  • éditeur de map
  • éditeur de particules

[modifier] Equipe de développement

  • Blendman : chef de projets, graphisme, développement (client, outil), scénario, gameplays
  • Ombre : développement (client, serveur, réseau, outils), gameplays
  • Sunee : gameplay, design, scénario


[modifier] Postes à pourvoir

Aucun poste à pourvoir actuellement


[modifier] Liens

Le site Officiel (Actuellement en cours de construction, vous trouverez plus d'informations sur le jeu via le devblog ou le forum)

Le devblog Vous y trouverez des points régulier sur l'avancement du jeu.

Les forums

Le forum du jeu Sur celui-ci vous trouverez des news. C'est un forum assez récent, il n'est pas très rempli.

Pour plus d'informations, le 2ème forum (ancien forum, que nous continuons à actualiser tous les jours) est plus complet (c'est aussi le forum de notre autre jeu (en pause celui-ci, mais utilisant les mêmes moteurs (jeu, réseau..) : un autre forum du jeu (forum de nos 2 jeux)